
도넛 튜토리얼 끝내고 컵케이크를 만들려고 하는데 컵케이크 밑에 부분이 너무 어렵게 느껴져서 막히더라고요... 유튜브에 검색해보니 컵케이크 튜토리얼이 따로 있었지만 도넛 튜토리얼을 보고 자습하는 만큼 스스로 해결하고 싶어서 블렌더 문서 보면서 Modifier를 복습하면서 모르는 Modifier에 대해서도 알게 됐습니다. Modifier를 공부하다 보니 제 나름대로 어떤 Modifier를 쓰면 좋을 것 같은지 정리가 되어서 완성했습니다! Plane을 생성하고 Loop cut를 이용해 V자 모양을 만들고... 거기서 Array Modifier, Curve Modifier를 이용해서 컵 모양을 만들고 Solidify Modifier를 이용해서 두께를 살짝 줬습니다. 이제 빵을 만들고 크림을 추가하면 되는데 고비..
블렌더 그루의 도넛 튜토리얼을 보면서 완성했습니다. 해당 튜토리얼을 통해서 기본적인 조작 방법, 에디트 모드로 메쉬를 수정하는 방법, 얇은 메쉬를 두껍게 하는 방법, 메쉬를 다른 오브젝트로 분리하는 방법 등을 익혔습니다. 특히 해당 기능들을 깊이 공부해야 할 것들이 있는 것 같습니다. Modifier 메쉬의 모양을 바꾸는 기능으로 수 많은 기능들이 있는 것 같습니다. 해당 튜토리얼에서는 몇개 사용하지 않았지만 다른 것들도 공부해야 할 것 같니다. Shading 이건 오브젝트의 텍스쳐(겉 색칠)와 그림자, 질감 등을 표현하는 것으로 노드를 이용해서 절차적으로 구현했지만 어떤 노드들이 있는지 전부 파악하지 못했습니다. 이거 하나만 공부하는데도 오래 걸릴 것 같습니다.. Geometry Node 이 기능은 아..
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