
도넛 튜토리얼 끝내고 컵케이크를 만들려고 하는데 컵케이크 밑에 부분이 너무 어렵게 느껴져서 막히더라고요... 유튜브에 검색해보니 컵케이크 튜토리얼이 따로 있었지만 도넛 튜토리얼을 보고 자습하는 만큼 스스로 해결하고 싶어서 블렌더 문서 보면서 Modifier를 복습하면서 모르는 Modifier에 대해서도 알게 됐습니다. Modifier를 공부하다 보니 제 나름대로 어떤 Modifier를 쓰면 좋을 것 같은지 정리가 되어서 완성했습니다! Plane을 생성하고 Loop cut를 이용해 V자 모양을 만들고... 거기서 Array Modifier, Curve Modifier를 이용해서 컵 모양을 만들고 Solidify Modifier를 이용해서 두께를 살짝 줬습니다. 이제 빵을 만들고 크림을 추가하면 되는데 고비..
블렌더 그루의 도넛 튜토리얼을 보면서 완성했습니다. 해당 튜토리얼을 통해서 기본적인 조작 방법, 에디트 모드로 메쉬를 수정하는 방법, 얇은 메쉬를 두껍게 하는 방법, 메쉬를 다른 오브젝트로 분리하는 방법 등을 익혔습니다. 특히 해당 기능들을 깊이 공부해야 할 것들이 있는 것 같습니다. Modifier 메쉬의 모양을 바꾸는 기능으로 수 많은 기능들이 있는 것 같습니다. 해당 튜토리얼에서는 몇개 사용하지 않았지만 다른 것들도 공부해야 할 것 같니다. Shading 이건 오브젝트의 텍스쳐(겉 색칠)와 그림자, 질감 등을 표현하는 것으로 노드를 이용해서 절차적으로 구현했지만 어떤 노드들이 있는지 전부 파악하지 못했습니다. 이거 하나만 공부하는데도 오래 걸릴 것 같습니다.. Geometry Node 이 기능은 아..
게임을 위한 음악게임에서 쓰이는 음악을 만들 때 주의해야할 점이 몇가지 있습니다.어떤 게임인지? 게임에 분위기에 어울리는 음악을 선택해야합니다. 밝은 분위기의 게임인데 종말론적인 좀비게임에 어울릴 만한 음악은 어울리지 않습니다.대부분의 경우는 반복가능해야하며 시작과 끝의 연결이 자연스러워야합니다.대략적인 시간으로는 30초 ~ 2분 30초가 적당합니다. 음악을 만들 때는 네 가지 방식이 있습니다.분위기 전환을 위한 음악특정한 장소를 위한 음악특정한 캐릭터를 위한 음악특정한 장면이나 컨텍스트를 위한 음악 때로는 분위기와 장소가 함께 공존하기 때문에 이 중의 일부만 반영할 수있습니다.예를들어 마을을 위한 음악을 만들고 있다면, 이 음악을 위한 그림을 골라서 그 분위기에 맞춰 만들 수 있습니다.얼음 동굴에 있다..
게임에 쓰일 맵이 허전해 장식용으로 덤불을 만들려고 합니다.여기서 쓰이는 방법을 응용하면 덤불뿐만 아니라 나무도 만들 수 있습니다.여러가지 튜토리얼을 보고 다른 게임도 참조해 정리한 글입니다. 아이디어픽셀 아트에 입문한지 얼마되지 않아 다른 사람들의 강의와 작품들을 많이 살펴보고 있습니다.아래에 예제를 통해 정리를 하면 다음과 같습니다. 여러개의 Leaf Brush를 만든다.어두운 부분부터 칠한다. (출처) (출처) 작업1. Leaf Brush 만들기 원하는 잎 모양으로 도트를 찍은 후 편집 -> 브러시 사전 설정 정의 로 브러시로 만들어 줍니다. 2. 덤불 제작 위와 같이 가장 어두운 영역부터 칠해줍니다. (어두운 영역은 밀도를 가장 높도록 칠해줍니다) 그 다음으로 어두운 부분을 칠해줍니다. 색이 밝아..
색 선택 툴Adobe Color CCColor Scheme Designer 3Color blender 완벽한 색상을 생성하기 위한 방법우리가 사용하는 모델은 HSB라고 사용하는 모델입니다.HSB는 Hue, Saturation, Brightness 로 이루어져 있고 매우 중요한 개념입니다. Hue 실제 색상을 만듭니다. 예를 들어 0이면 Saturation과 Brightness에 상관없이 빨간색을 띱니다.Saturation 위의 Hue의 값 0이고 saturation값이 50이면 색상의 강도를 나타냅니다. 이 값이 높으면 색상이 생생하게 됩니다.Brightness 이 값은 색상이 얼마나 밝고 어두운가를 결정합니다.멋진 색상을 만들기위해 아래 몇가지 룰만 기억하면 됩니다. Hue가 서로 같지 않다면 Satu..
예전에 겟앰프드라는 게임을 할 때 스킨을 만들기 위해 픽셀 아트에 많은 시간을 투자했지만 따로 공부한적이 없었습니다.최근 2D 게임을 만들면서 더 나은 픽셀 아트를 위해서 여러 포스트를 읽고 정리하는 글을 씁니다. 1. 툴픽셀 아트를 위해서 어떠한 툴을 쓰더라도 상관없습니다.대부분 유저들의 컴퓨터에 기본으로 설치되어있는 그림판으로도 충분합니다.저는 포토샵을 사용하고 있으므로 포토샵을 기준으로 설명하겠습니다. 포토샵쓸만한 단축키포토샵을 사용할 때, 여러분이 가장 많이 사용할 툴은 연필 도구(단축키 B)가 될 것입니다.연필 도구는 안티 앨리어싱 없이 정확히 각각의 픽셀를 다룰 수 있습니다. 또 많이 쓰이는 툴로는 사각형 선택 윤곽 도구(단축키 M)과 자동 선택 도구(단축키 W)가 있습니다.자동 선택 도구는 ..
pyenv pyenv는 로컬환경에서 여러 버전의 python을 설치하여 쉽게 설치하고 사용할 수 있게 해주는 툴이다. brew install pyenv ~/.bash_profile에 아래와 같이 추가해준다. export PYENV_VIRTUALENV_DISABLE_PROMPT=1 eval "$(pyenv init -)" eval "$(pyenv virtualenv-init -)" $ pyenv install -list # 설치가능 목록 확인 $ pyenv install 2.7.12 # 파이선 2.7.12 설치 $ pyenv versions # 설치된 목록 확인 $ pyenv shell 2.7.12 # 파이썬 버전 변경 $ pyenv version # 현재 버전 확인 virtualenv virtualenv..
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